消防安全評估軟件(正版中文版)Pathfinder軟件中的隊列
在消防安全評估軟件Pathfinder中,用戶可以定義稱為隊列的組織結構。這些可以定義為包含以下內容的對象:
1. 一項或多項服務
2. 一個或多個Paths,由Path Nodes組成
加入隊列的乘客將立即進入可用服務,并在那里停留用戶定義的時間。如果隊列中的全部服務都被占用,乘客將開始沿著路徑排成一排。當乘員在服務處完成等待時,他們將被釋放到他們的下一個行為動作,而他們身后的乘員將在隊列中向前移動。
在模型運行時,隊列將嘗試盡快填充他們的服務,從先加入結構的乘員填充。如果有多個Paths等待Service(s),隊列將從它們中平均選擇。
當想要特定路徑始終通向特定服務時,使用單個隊列對場景建模很關鍵。如果乘客可以在具有相似路徑和服務結構的多個隊列之間進行選擇,則可以在Goto Queue行為操作中確定全部潛在隊列。
注釋:尚不全部支持具有運動組的隊列。使用隊列時,移動組中的乘客可能會卡住。
1.1 服務
服務是隊列的目的地,由導航網格上的一個點定義。當乘員到達時,他們會在此時等待,然后被釋放到他們的下一個行為動作;相關參數設定乘客在隊列釋放它們之前等待的時間。
服務時間
乘客在被隊列釋放之前等待服務的時間。等待時間可以通過常量值或用戶定義的分布來設定。
1.2 路徑
路徑是乘客遵循并等待到達服務的隊列的路線。它們是導航網格上的線性節點集,乘客將沿著節點之間的路徑形成一條線,向前移動到路徑的出口端,并在有能力時到達服務。
創建后,路徑具有以下參數:
跟隨路徑
設定乘員是否從頭到尾遵循給定的路徑。檢查后,加入的乘員將在到達他們的位置或服務之前沿著路徑上的每個點行駛。如果未選中,乘員將直接前往排隊或服務的位置。
1.3 路徑節點
路徑的節點是定義路徑的空間點。點在樹列中從上到下排序,按與服務的距離表示節點。它們可以在創建后以全部順序隨機移動或刪除。創建初始路徑后,可以在路徑中添加或刪除其他節點??梢砸苿勇窂焦濣c來修改模型中的路徑。